GUIA PARA EL EXAMEN FINAL 1, FINAL 2 Y EXTRA
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Cuarto Parcial
ACTIVIDAD 1 PORTADA DE LA UNIDAD V ESTRUCTURA LÓGICA DE UNA COMPUTADORA
ACTIVIDAD 2
ESCUELA MIGUEL HIDALGO
El alumno creara una presentación en power point empleando diferentes tamaños de fuente, imágenes de mapa de bits e imágenes prediseñadas aplicando la opción definir color transparente a las imágenes para eliminar el color de fondo, incluirá una gráfica en la presentación, un diagrama de jerarquía Smart Art y colocará en cada diapositiva un efecto de transición diferente.
ACTIVIDAD 3 EN BUENA FORMA
El alumno creará una presentación aplicando efectos de entrada y de énfasis a las imágenes insertadas, aplicará la opción definir color transparente a las imágenes que sea necesario, complementara agregando una transición diferente a cada diapositiva.
BUSCA LAS IMÁGENES COMO EJERCICIO FÍSICO, REVISIÓN MEDICA, PERSONAS SALUDABLES, JUGOS SALUDABLES, COMIDA SALUDABLE
BUSCA LAS IMÁGENES COMO EJERCICIO FÍSICO, REVISIÓN MEDICA, PERSONAS SALUDABLES, JUGOS SALUDABLES, COMIDA SALUDABLE
ACTIVIDAD 4 SISTEMAS NUMÉRICOS
El alumno creará una presentación aplicando efectos de entrada y de énfasis a las imágenes insertadas, aplicará la opción definir color transparente a las imágenes que sea necesario, complementara agregando una transición diferente a cada diapositiva, aplicará la opción ensayar intervalos.
ACTIVIDAD 5 TABLA CONVERSIONES
El alumno obtendrá los conocimientos necesarios en clase para poder resolver las diferentes conversiones en sistemas numéricos.
Deberás elaborar la siguiente tabla en Word, imprimirla y presentarla en clase.
El alumno creará una presentación aplicando efectos de entrada y de énfasis a las imágenes insertadas, aplicará la opción definir color transparente a las imágenes que sea necesario, complementara agregando una transición diferente a cada diapositiva, aplicará música en toda la presentación.
ACTIVIDAD 7 VIRUS INFORMÁTICOS
ACTIVIDAD 8 PORTADA UNIDAD VI METODOLOGÍA DE SOLUCIÓN DE PROBLEMAS
ACTIVIDAD 10 ¿Que son los Algoritmos?
ACTIVIDAD 11 Diagrama de flujo
ACTIVIDAD 12 Fundamentos de programación
ACTIVIDAD 13 OPERADORES ARITMÉTICOS
Paso 1: Abrir Power Point
Paso 2: Activar la ficha Desarrollador
Paso 3: Elaborar la presentación y en la diapositiva 3 agregar 3 cuadros de texto y 6 botones de comando, el código para cada botón aparece en la parte inferior.
UTILIZA LOS CONTROLES SEÑALADOS PARA AGREGARLOS EN LA TERCERA DIAPOSITIVA, EL PRIMERO ES UN CUADRO DE TEXTO, Y EL SEGUNDO ES UN BOTON DE COMANDO.
Para tener acceso a esta ventana debes hacer doble clic en los botones
Al finalizar oprime F5, ejecuta la presentación, agrega diferentes valores para probar que se realicen las operaciones.
Al finalizar oprime F5, ejecuta la presentación, agrega diferentes valores para probar que se realicen las operaciones.
Application.Quit
ACTIVIDAD 14 CALCULAR EL IMC
Paso1: Abrir Power Point
Paso 2 Realiza la siguiente presentación
Código del botón CALCULAR IMC
textbox3.text=textbox1.text/(textbox2.text * textbox2.text)
ACTIVIDAD 15 CAMBIAR FONDO EN PHOTOSHOP