AVISO IMPORTANTE SI NO COMPRASTE EL LIBRO DIGITAL ALEC DEBES HACER LO SIGUIENTE
ES IMPORTANTE , RECUERDA QUE LA PLATAFORMA CUENTA UN 20% DE LA EVALUACIÓN
Una vez registrado en la página
www.DIGITAL.ALEC.MX y debes de reseguir los pasos:
1. Realizar el pago de tu curso en el banco
indicado en el talón de pago y por la cantidad especificada.
TALÓN DE PAGO: ALEC eLearning TICS
BANCO: BBV BANCOMER
NOMBRE: ACADEMIA DE ESTUDIOS AVANZADOS LENGUAS EXTRANJERAS Y COMPUTACIÓN S.A. DE C.V.
CUENTA: 0182532867
CLABE INTERBANCARIA: 012180001825328670
CANTIDAD: 329.00 M.N. (TRECIENTOS VEINTE NUEVE PESOS CON 00/100 M.N.)
2. Enviar la ficha de pago por correo
electrónico a ventas@alec.com.mx con la siguiente información requeridas como:
Escuela, Nombre, Apellido, Grupo, Usuario,
Email, Teléfono.
Nota: los datos son indispensables para tu
activación.
3. Esperar 24 horas o menos para que tu
usuario sea activo y tratar de accesar la plataforma
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***PLATAFORMA ALEC ***
DEBES CONTESTAR LOS 3 PRIMEROS TEMAS
- ORGANIZACIÓN DEL CURSO
- HARDWARE
- SOFTWARE
FECHA LIMITE PARA CONTESTAR HASTA EL DÍA 5 DE OCTUBRE DE 2016
***AVISO IMPORTANTE ***
ENTREGA DE LINEA DE TIEMPO
DEL LUNES 26 AL VIERNES 30 DE SEPTIEMBRE DE 2016
VALOR 10% DE LA EVALUACIÓNDebes basarte en la actividad 6 Tabla evolución histórica para elaborar tu linea de tiempo
Bienvenidos a Nuestro Curso de Informática
del Ciclo Escolar 2016-2017
PARCIAL 1
PARCIAL 1
EVALUACIÓN:
EXAMEN 50%
PLATAFORMA ALEC 20%
PRACTICAS 20%
LINEA DE TIEMPO 10%
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkx0FssI1NBZt20Mxu4FQyhuGxvz0Mi6rORQSjkZalzx-tCnVvddmlt3pKQK-H2xaG25Tp0haCbj66mSQJaOFcwIPw8NS0Qfi91crdtzMqkBYTX8Qsv1ouSHNU1wwlH9nFDyx3Y1RwnB5i/s640/img004.jpg)
Actividad 1 Folder UVM
Actividad 2 Portada General
Actividad 3 Diptico
Actividad 4 Contrato de clase
Actividad 5 Portada UNIDAD 1 Antecedentes de la informática
Actividad 7 Terminología
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Actividad 8 Generaciones de Computadoras
Actividad 9 Clasificación de Computadoras
Actividad 10 Implicaciones en el uso de las computadoras
Actividad 11 Aplicaciones de las computadoras
Actividad 12 Estructura física de una computadora
Portada unidad II
Actividad 13 Elementos centrales de una computadora
Completa la siguiente tabla buscando la información y las imágenes en InternetActividad 14 Dispositivos Periféricos
Actividad 15 El teclado
Identifica las partes de un teclado
Instrucciones: Descarga el teclado que se presenta a continuación
Abre la imagen con el programa Paint, colorea la imagen de acuerdo a los siguientes colores
Una vez terminado, guarda la imagen con el nombre de tecladofinal , inserta la imagen en un documento de Word y haz una lista de las partes del teclado junto con el color de cada parte.
Entregar la actividad impresa a color para su revisión.